Tryck på knappen för att kasta.
Tryck på Kasta tärningarna! så slås två vanliga sexsidiga tärningar samtidigt. Under tärningarna ser du båda värdena och summan, och om tärningarna visar samma siffra står det ”två lika”.
Vill du spara en tärning till nästa kast trycker du på den, så låses den. Tryck igen för att låsa upp den. Behöver du fler tärningar eller andra typer, som D20, finns sidan Flera tärningar.
Två tärningar kan landa på 36 olika sätt. Summan 7 går att få på flest sätt, medan 2 och 12 bara kan uppstå på ett sätt var. Därför är sjuor vanligast.
| Summa | Kombinationer | Chans |
|---|---|---|
| 2 | 1 av 36 | 2,8 % |
| 3 | 2 av 36 | 5,6 % |
| 4 | 3 av 36 | 8,3 % |
| 5 | 4 av 36 | 11,1 % |
| 6 | 5 av 36 | 13,9 % |
| 7 | 6 av 36 | 16,7 % |
| 8 | 5 av 36 | 13,9 % |
| 9 | 4 av 36 | 11,1 % |
| 10 | 3 av 36 | 8,3 % |
| 11 | 2 av 36 | 5,6 % |
| 12 | 1 av 36 | 2,8 % |
Chansen att slå två lika, vilken siffra som helst, är 6 av 36 – alltså en på sex eller ungefär 16,7 procent.
Många av de mest kända brädspelen använder två sexsidiga tärningar. Här är några exempel och vad tärningarna gör i spelet.
Du flyttar lika många rutor som summan av tärningarna. Slår du två lika får du kasta en gång till, men slår du två lika tre gånger i rad hamnar du i fängelse.
Summan avgör vilka rutor som ger råvaror den rundan. Eftersom 6 och 8 är vanligast efter 7 är de siffrorna mest värdefulla. Slår någon 7 flyttas rövaren i stället.
Varje tärning används för sig, så en trea och en femma betyder ett drag på tre och ett på fem steg. Två lika ger dubbelt så många drag – två sexor blir fyra drag på sex steg.
Ett snabbt spel där första kastet avgör mycket: 7 eller 11 vinner direkt, medan 2, 3 eller 12 förlorar. Läs hela reglerna på sidan om tärningsspel.
Sju. Den kan bildas på sex sätt (1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2 och 6+1) av totalt 36, vilket ger ungefär 16,7 procents chans.
En på sex. Oavsett vad den första tärningen visar är chansen 1 på 6 att den andra visar samma siffra.
En på 36, alltså knappt 2,8 procent. Samma chans gäller för två ettor och för varje annan bestämd kombination av två lika.
Nej. Varje kast är oberoende av de tidigare, precis som med riktiga tärningar. Att det inte har kommit någon sjua på länge gör inte en sjua mer sannolik i nästa kast.